E3 2012: "Ascension" traz Kratos mais fraco e humano da história de "God of War"
Kratos, o enfezado anti-herói de "God of War", retorna em 2013 em um novo game para PS3, mas não mais como o poderoso e invencível Deus da Guerra que conhecemos.
Kratos, o enfezado anti-herói de "God of War", retorna em 2013 em um novo game para PS3, mas não mais como o poderoso e invencível Deus da Guerra que conhecemos.
ara acabar com um simples monstro são necessários dezenas de golpes e ainda, antes de derrotá-los é necessário que o jogador os atordoe pelo menos duas vezes. No primeiro atordoamento é exibido uma linha branca em cima do inimigo e Kratos pode usá-lo como arma para abater outros monstros.
Já a linha vermelha permite que o jogador faça uma execução, que pode converter em bônus de vida e de magia para outros golpes – da mesma forma que acontece nos jogos anteriores da série.
Isso não é uma coisa ruim, na verdade adiciona um desafio maior para o jogador e o força a usar os novos golpes, entre eles o arremesso. Neste golpe Kratos finca uma de suas lâminas no adversário e o puxa, fazendo um pendulo com as correntes e atordoando os inimigos.
Além disso, Kratos não tem mais a fúria dos deuses, uma habilidade que o tornava temporariamente invencível. A ira do careca grego é transformada em chamas que percorrem as lâminas e deixam bombas no cenário e que machuca quem estiver no raio de alcance da explosão.
Multiplayer grego
Também foi possível experimentar o modo multiplayer de “Ascension”, que por mais estranho que pareça, está muito divertido – ainda que com alguns bugs.
A modalidade apresentada mostra algo como um cabo de guerra, no qual o jogador se une aos soldados de Esparta ou Tróia e devem se enfrentar ao mesmo tempo que tentam destruir um ciclope gigante que aparece no fundo do cenário.
Os jogadores se enfrentam usando soldados que veneram deuses, como Hades, Poseidon, Ares ou Zeus. Cada uma destas entidades concedem poderes e armas diferentes.
Os golpes usados são muito parecidos com os que Kratos usa durante suas aventuras solo, ou seja, os jogadores não vão sentir dificuldades a se adaptar.
Entretanto, sentimos que por vezes os soldados perdem energia muito rapidamente e não ficou claro se isso foi em decorrência a algum poder usado pelos inimigos ou outro fator externo.
No geral “God of War: Ascension” é bem divertido, adiciona novas estratégias para o combate e traz muitas novidades que os veteranos de guerra vão adorar. Sobretudo o game está muito bonito e bem acabado, mas a Sony não liberou detalhes da história dizendo se ela vai realmente contar as origens de Kratos e seus pesadelos que o afligem desde sempre.
Cabe a nós esperar até março de 2013 para saber como este novo conto do fantasma de Esparta vai se desenrolar. Até lá muitas cabeças vão rolar.
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